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Das kollaborative, konkurrierende Knobelspiel für die ganze Familie
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das kollaborative-, konkurrierende-, knobel- Spiel
"In diesem Spiel geht es um den Spaß. Ich kann es alleine oder zusammen mit meinem Papa spielen." - Marvin
"Egal ob zusammen oder alleine, es ist ein echter Spaß. Du kannst es kollaboarativ spielen, also gemeinsam ein Ziel verfolgen, oder auch kompetitiv um den Sieg." - Adam
Im Beutel befinden sich 36 doppelseitige Spielsteine. Ziel ist es, die Wegstücke zu einem möglichst langen Pfad mit möglichst vielen geschlossenen Flows zu verbinden. Lege zunächst 6 einfache Kurvensteine aus dem Beutel auf den Tisch. Dein Ziel ist es nun, so viele geschlossene Flows wie möglich zu finden. Dafür legst du die Steine zunächst mit der Seite der einfachen Kurve nach oben zu einem Weg aus. Der kleinste geschlossene Flow besteht aus 3 Kurvensteinen: Ein geschlossener Flow kann aber auch aus beliebig vielen Kurvenkombinationen bestehen. Sobald du einen geschlossenen Flow gelegt hast, entscheidest du, ob er liegen bleibt oder ob du ihn gegen einen Mehr-Kurven-Stein eintauschen möchtest. Wenn du eintauschst, legst du die Steine des Flows zurück in den Beutel. Die Seite mit mehreren Kurven des neuen Steins zeigt nun einen neuen Verlauf, den du erneut mit Spielsteinen ergänzen kannst, bis du den nächsten Flow findest. Regel: Kurvenverläufe müssen fließend ineinander übergehen und dürfen nicht abrupt blockiert werden. Für jeden gedrehten Spielstein und jeden geschlossenen Flow auf dem Tisch erhöht sich dein Multiplikator. Multipliziere diesen Multiplikator mit der Anzahl der Spielsteine auf dem Tisch – dieser Wert ist dein Highscore. Das Spiel endet, sobald alle 36 Spielsteine gelegt wurden oder keine weiteren Wege mehr möglich sind.
Jeder Spieler zieht drei Kurvensteine aus dem Beutel und legt sie mit dem einfachen Kurvenverlauf nach oben vor sich auf den Tisch. Der jüngste Spieler beginnt und legt das erste Kurvenstück in die Tischmitte. Im Uhrzeigersinn legt der nächste Spieler ein angrenzendes Kurvenstück an. Sind die Handsteine aufgebraucht, zieht jeder Spieler einen neuen Kurvenstein aus dem Beutel nach. Geschlossene Flows Wer als erster einen geschlossenen Flow legen kann, hat die Möglichkeit, einen Stein dieses Flows auf die Mehr-Kurven-Seite umzudrehen. Passt das gedrehte Kurvenstück in den bestehenden Flow, wird es direkt an dieser Stelle eingesetzt. Passt es nicht, muss der Flow so umgebaut werden, dass das neue Kurvenstück integriert werden kann. Ziel des Spiels Alle Spieler bauen gemeinsam ein Gesamtbild mit möglichst vielen geschlossenen Flows. Die Punkte berechnen sich aus: (Anzahl der geschlossenen Flows + Anzahl der gedrehten Mehr-Kurven- Steine) × Anzahl der gelegten Steine Beispiel: Du hast 3 Flows und 2 Mehr-Kurven- Steine mit insgesamt 20 Spielsteinen auf dem Tisch: → (3 + 2) × 20 = 100 Punkte Offene Wege Endsteine eines offenen Wegs dürfen jederzeit umgelegt oder gedreht werden, solange sie nicht durch einen anderen Weg blockiert sind. Spielende Das Spiel endet, sobald der erste Spieler keinen seiner Steine mehr anlegen kann. Alternative Spielvariante Zu Beginn legt ihr gemeinsam das Ziel fest: a) möglichst viele geschlossene Flows b) ein möglichst langer einzelner Flow Der Spielstein wird immer zunächst mit der einfachen Seite gespielt. Schließt ein Spieler einen Flow, darf er entscheiden: Umdrehen oder nicht? Wenn der Flow umgedreht wird: Muss zuerst versucht werden, ihn an derselben Stelle wieder einzubauen. Falls das nicht möglich ist, darf er an einer anderen passenden Stelle im Gesamtbild platziert werden.
Zu Beginn bestimmt ein Würfel, wie viele Spielzüge ein Spieler in seinem Zug durchführen darf. Jeder Spieler beginnt mit 1–6 Spielsteinen, je nach Würfelergebnis. Diese liegen mit der einfachen Kurvenseite nach oben vor ihm. Beispiel: Würfelt ein Spieler eine 4, hat er vier Aktionen. Er kann frei kombinieren, z. B.: 4 Steine aus dem Beutel in seine Hand ziehen oder 3 aus dem Beutel + 1 Stein aus der Hand ins Spielfeld legen oder 2 aus dem Beutel, 1 Stein in der Hand wenden, 1 Stein im Spielfeld drehen/wenden/bewegen Erlaubte Aktionen pro Zug Jede Aktion zählt einmal gegen das Würfelergebnis. Folgende Aktionen sind erlaubt: Einen Stein aus dem Beutel in die eigene Hand ziehen Einen Stein aus der Hand ins Spielfeld legen Einen Stein im Spielfeld drehen, wenden oder verschieben Ziel des Spiels Ziel ist es, möglichst viele eigene Flows zu legen und gleichzeitig die Flows der Mitspieler zu blockieren. Steine dürfen an bestehende Wege angelegt werden, müssen aber mindestens eine Seite eines bereits liegenden Steins berühren. Regeln im Spielfeld Bereits geschlossene Flows dürfen nur vom Eigentümer des Flows verändert werden. Offene Wege dürfen innerhalb eines Zuges umgebaut werden, müssen aber am Zugende wieder angrenzend an einen bestehenden Weg anschließen. Fertige Flows dürfen nur innerhalb eines Zuges manipuliert werden (z. B. durch Drehen/Umbauen), danach sind sie fix. Spielende Das Spiel endet, sobald: alle 36 Spielsteine aus dem Beutel gezogen wurden und in den Handbereichen der Spieler liegen, und der erste Spieler beschließt, seine Flows nicht weiter zu verändern. Wertung: Gewonnen hat der Spieler mit: (Anzahl seiner geschlossenen Flows) × (Anzahl der Steine, die diese Flows bilden)
Das Spiel gibt es auch als digiale App. Zumindest Steckt die Entwicklung in den Startlöchern. Ich suche noch 12 Android und 15 iOS Nutzer, die den geschlossenen Test begleiten. Falls Du Lust hast, trage dich in der Early-Access Liste ein.
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